Selamat dan Sukses: Juara 1 pada lomba Game Dev MAGE ITS 2018

Selamat kepada Ilham Cahya Suherman (5215100043)

Bersama tim APA Saja sebagai Juara 1 pada lomba Game Dev MAGE ITS 2018

“A dream doesn’t become reality through magic; it takes sweat, determination, and hard work.”
— Colin Powell

penasaran gamenya seperti apa? simak poster berikut 👌🏻

#PrestasiMenginspirasi
#RTAInspire
#HMSIEvolve
#ITSSurabaya

Selamat Berkontribusi – Tim Ad Hoc AD/ART BEM FTIf

Selamat kepada kader HMSI

Dhimas Dwijo Rahminto (05211440000056)

Ratih Cahyaningtyas (05211540000101)

Faiz Anggoro Mukti (05211540000103)

Rahadhiwardaya Muhammad (05211540000143)

Imroatu Sholichah (05211640000105)

Yang telah mendapat amanah besar sebagai Tim Ad Hoc AD/ART BEM FTIf 2018. Semoga dapat menjalankan amanah dan menyelesaikannya dengan baik.

” Every right implies a responsibility; Every opportunity, an obligation, Every possession, a duty”
– John D. Rockefeller

#HRDTransform
#HMSIEvolve
#ITSSurabaya

Pengumuman Peserta BMS (Basic Media Schooling) 2018

Terima kasih atas antusiasnya dalam mendaftarkan diri menjadi peserta BMS dan selamat untuk teman-teman yang diterima menjadi peserta Basic Media Schooling. Daftar peserta Basic Media Schooling dapat dilihat di https://hima.is.its.ac.id/hasilbms/

Bagi peserta yang lolos diharapkan untuk menscreenshot hasil di web lalu dikirimkan ke contact person BMS (Dimas – line: asalmadu) sebagai laporan bahwa sudah melihat pengumuman di web.

#BasicMediaSchooling
#IMago
#HMSIEvolve
#ITSSurabaya

Yudisium 117 Sistem Informasi

Telah terselenggara acara Yudisium 117 HMSI di Plaza Garden Gedung Departemen Sistem Informasi pada tanggal 23 Februari 2018, pukul 15.00 – 16.30.

Yudisium kali ini mengangkat tema Javanese. Baju batik, dan dekorasi wayang telah memenuhi Plasa Garden. Acara dihadiri oleh Pak Soni, selaku Kepala Prodi SI yang turut memberikan sambutan di kegiatan tersebut.
Kegiatan berisi pemaparan teknis acara wisuda mendatang, pembacaan nama wisudawan yang mendapatkan IP pujian.

Selain itu juga terdapat games yang bernama 4M  yaitu meletus mencari mencocokkan menempel. Wisudawan sangat antusias mengikuti acara tersebut, terlihat dari mengikuti mulai dari awal hingga akhir acara, tertib dan sangat menyenangkan. Suasanapun juga sangat mendukung, tidak panas dan tidak mendung.